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    PlayStation

    Silent Hill: Townfall, Nuovi Dettagli su Ambientazione e Gameplay

    Gli sviluppatori hanno parlato della Scozia, della visuale in prima persona e della tecnologia analogica.
    Alessandro LeonardiDi Alessandro Leonardi31 Luglio 2026Fonte: Screen Burn Interactive
    Silent Hill: Townfall

    In una nuova intervista, Konami e Screen Burn Interactive hanno svelato nuovi dettagli sulla direzione creativa di Silent Hill: Townfall. Il produttore Motoi Okamoto e il director e sceneggiatore Jon McKellan hanno approfondito alcuni elementi che caratterizzano il nuovo capitolo, dall’ambientazione scozzese alle meccaniche incentrate sul dispositivo CRTV.

    Silent Hill: Townfall tra Scozia, CRTV e visuale in prima persona

    Per McKellan, la scelta della Scozia è nata dal fatto che rappresenta un ambiente familiare per il team e che, grazie ai suoi paesaggi spesso avvolti dalla nebbia, si presta naturalmente alle atmosfere tipiche della serie. Okamoto ha inoltre aggiunto che Konami intende collaborare con studi di diversi Paesi per offrire nuove interpretazioni dell’universo di Silent Hill.

    Il gioco sarà il primo capitolo completo della saga a utilizzare una visuale in prima persona. Gli sviluppatori hanno spiegato che questa scelta è stata necessaria per poter integrare al bene la CRTV, un dispositivo che sostituisce la tradizionale radio della serie. Oltre a supportare la narrazione, la CRTV influenzerà anche il gameplay, compresi esplorazione e furtività.

    Gli sviluppatori hanno inoltre spiegato che gli scontri offriranno differenti approcci, lasciando ai giocatori la libertà di scegliere tra combattimento e furtività. Anche i finali saranno legati alle decisioni prese dal giocatore durante la partita: tre differenti finali saranno accessibili dalla prima run, mentre quello segreto arriverà dopo aver terminato il gioco una volta.

    Il titolo sfrutterà tutte le funzionalità del DualSense, integrando feedback aptico, grilletti adattivi e controlli di movimento utilizzati sia negli enigmi sia durante l’esplorazione. Anche l’audio 3D sarà importante, permettendo di percepire minacce e indizi fuori dal proprio campo visivo.

    Silent Hill: Townfall sarà disponibile su PlayStation 5 dal 24 settembre

    New Silent Hill: Townfall dev interview digs into...

    📓 Multiple endings
    📺 CRTV retro technology
    🌫️ Scotland's foggy vibes

    And more - https://t.co/ZnHtVCVCJw pic.twitter.com/ZDJOZwP78Y

    — PlayStation (@PlayStation) July 30, 2026
    Annapurna Interactive In Evidenza Intervista Konami Screen Burn Interactive Silent Hill Townfall
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    Alessandro Leonardi
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    Sin da bambino ho coltivato una grande passione per i videogiochi, la musica, la fotografia e lo sport. Il mio primo contatto con il mondo videoludico risale a The Lion King su Game Boy Pocket, un’esperienza che ha acceso in me una curiosità destinata a crescere. Con il tempo, questo interesse si è ampliato abbracciando le console di casa Sony, Microsoft e Nintendo.

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