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    Recensioni

    Faraway – La Nostra Recensione

    Un’idea originale e immediata, capace di conquistare con le sue semplici meccaniche.
    Alessandro LeonardiDi Alessandro Leonardi4 Novembre 2026
    Faraway

    Sviluppato da Steph Thirion e pubblicato da Annapurna Interactive, Faraway è un titolo arcade che costruisce la propria identità attorno a un’idea semplice: guidare una stella cadente nello spazio, sfruttare le stelle e disegnare costellazioni. Una formula essenziale, che richiede però precisione e pratica per imparare a padroneggiare al meglio il movimento della stella.

    Dietro un’impostazione minimalista si cela un’esperienza che richiede la massima attenzione e una buona capacità di adattamento. L’idea alla base ci ha convinto, ma alcune scelte legate soprattutto alla progressione ci hanno lasciato più di qualche dubbio. Senza indugiare oltre, entriamo più nel dettaglio con la nostra recensione della versione Steam di Faraway.

    Faraway

    | Una struttura varia, ma con qualche riserva

    Faraway si compone di 16 atti distribuiti in sette livelli, oltre al tutorial Dream e alla modalità Faraway, una sfida a tempo in cui ottenere più punti possibile per poter scalare la classifica online. Gli atti si suddividono in Echoes, che richiedono di completare un numero preciso di costellazioni, e Ancient, incentrati sulla creazione della figura più complessa possibile.

    Questa varietà permette di affrontare le meccaniche da prospettive diverse, alternando obiettivi strutturati a una maggiore libertà d’azione. A destare qualche perplessità è lo sblocco dei livelli, legato al raggiungimento di determinate soglie di punteggio nella modalità Faraway. Una scelta che, a nostro avviso, rischia di rallentare o bloccare la progressione.

    Faraway

    | Una stella cadente che crea costellazioni

    In Faraway guidiamo una stella cadente nello spazio, assorbendo l’energia delle altre stelle per controllarne la velocità e tracciare costellazioni. I comandi si basano su un solo tasto, ma padroneggiare le meccaniche richiede comunque precisione, soprattutto nella gestione dello slancio e delle traiettorie necessarie a completare le costellazioni.

    È nella modalità Faraway che il gioco esprime il meglio di sé, grazie alla libertà di sperimentare con le costellazioni e trovare combinazioni in grado di garantire più punti. La progressione diventa però frustrante quando occorre raggiungere determinati nuclei lontani entro limiti di tempo sempre più stringenti. Andrebbero quindi bilanciati meglio distanze e tempi.

    Faraway

    | Un’estetica minimale che valorizza l’esperienza

    A livello visivo, Faraway adotta uno stile minimalista che si adatta bene all’ambientazione spaziale. La palette cromatica alterna il blu intenso dello spazio alla luminosità delle stelle e a vivaci accenti fluorescenti, che caratterizzano l’intera resa visiva. Il risultato è un insieme ben leggibile, capace di favorire la concentrazione durante la creazione delle costellazioni.

    Anche il comparto sonoro contribuisce a caratterizzare l’esperienza, accompagnando il giocatore senza distogliere l’attenzione dalla sfida. L’armonia tra comparto visivo e sonoro restituisce un’atmosfera immersiva e suggestiva, valorizzando il viaggio della stella cadente nello spazio. L’essenzialità delle soluzioni adottate si rivela dunque vincente.

    Faraway

    | In conclusione…

    Faraway parte da un’idea efficace, sviluppata attraverso meccaniche intuitive ma non prive di profondità. La costruzione delle costellazioni risulta gratificante e la ricerca del punteggio migliore invoglia il giocatore a riprovare, mentre lo stile minimale contribuisce a dare al gioco un’identità ben definita. La semplicità della formula resta il suo maggiore punto di forza.

    A penalizzare in parte l’esperienza sono alcune scelte legate soprattutto alla progressione, che rischiano di spezzare il ritmo e creare frustrazione. Su tutte, la difficoltà nel conseguire il punteggio necessario per sbloccare l’atto conclusivo che, al momento, sembra impossibile da raggiungere. Faraway resta comunque un titolo interessante, originale e gratificante.

    Giocato su PC. Ringraziamo Annapurna Interactive per la Press Copy.

    Faraway su PC - Valutazione Finale

    7.6 BUONO

    Sviluppatore: Steph Thirion.
    Editore: Annapurna Interactive.
    Data di Uscita: 5 novembre 2026.
    Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
    Per maggiori informazioni, visitate il sito ufficiale del gioco.

    Pro
    1. Meccaniche semplici e immediate
    2. Direzione artistica minimalista
    3. Livello di sfida stimolante
    Contro
    1. Progressione poco convincente
    2. Può risultare frustrante
    • Modalità 7.0
    • Gameplay 8.0
    • Grafica 8.0
    • Audio 7.5
    • Divertimento 7.5
    Annapurna Interactive Faraway Novembre 2026 PC Recensione Review Steph Thirion
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    Alessandro Leonardi
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    Sin da bambino ho coltivato una grande passione per i videogiochi, la musica, la fotografia e lo sport. Il mio primo contatto con il mondo videoludico risale a The Lion King su Game Boy Pocket, un’esperienza che ha acceso in me una curiosità destinata a crescere. Con il tempo, questo interesse si è ampliato abbracciando le console di casa Sony, Microsoft e Nintendo.

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