Microsoft prosegue il piano di ristrutturazione aziendale annunciato nei mesi scorsi. Attraverso una comunicazione interna firmata da Matt Booty, Vicepresidente Esecutivo e Chief Content Officer di XBOX, la divisione ha confermato il taglio di altre 268 posizioni lavorative.
I licenziamenti colpiscono Halo Studios, varie IP first-party e la struttura direttiva di XBOX Game Studios. Con questa misura e le cessioni degli ultimi mesi, il gruppo dichiara di aver completato circa il 75% del processo di riassetto previsto. Sono dunque previste altre misure.
XBOX: come cambia l’organizzazione interna
Il nuovo piano prevede la riduzione delle unità operative aziendali. Activision estenderà la propria supervisione su World’s Edge e Rare, prendendo anche in carico il prossimo Halo con un team dedicato; un piccolo team di Halo Studios continuerà a gestire i titoli già esistenti.
Bethesda assumerà il controllo di Obsidian, al lavoro su Grounded e su un progetto della saga Fallout. King integrerà invece Microsoft Casual Games. Playground Games e Turn 10 saranno accorpati in un’unica entità incentrata sui brand Forza e Fable.
Parallelamente proseguono le operazioni relative alle cessioni dei team: Double Fine, Compulsion e Undead Labs sono tornate indipendenti, mantenendo le proprie proprietà intellettuali. Per Undead Labs è confermato che State of Decay 3 uscirà con un nuovo publisher.
Situazione più complessa per Ninja Theory, per il quale si prospetta invece la chiusura a causa del fallimento di due diverse trattative di cessione, mentre per Arkane Studios la fase di consultazione proseguirà fino alla fine dell’anno, prima di decidere il futuro dello studio.
I dirigenti XBOX faranno il punto della situazione durante l’assemblea generale del 6 ottobre.