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    Invincible VS – Recensione Completa

    Combattimenti frenetici e violenza spettacolare nel mondo di Invincible.
    Alessio Palmieridi Alessio Palmieri9 Maggio 20263 Min di lettura
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    Invincible VS

    Invincible VS è un picchiaduro a squadre 3 contro 3 inserito nell’universo narrativo di Invincible, opera di Robert Kirkman. Il titolo punta su combattimenti spettacolari e un ritmo elevato, cercando di distinguersi nel panorama dei fighting game moderni.

    Fin dalle prime partite emerge un’identità molto marcata, fatta di violenza esplicita, animazioni dinamiche e grande attenzione alla spettacolarità. Tuttavia, dietro questo impatto iniziale si nasconde un’esperienza che alterna ottime intuizioni a qualche limite strutturale.

    | Gameplay e sistema di combattimento

    Il sistema di combattimento di Invincible VS si basa su battaglie 3v3, con la possibilità di cambiare personaggio durante il match e utilizzare gli assist per estendere le combo. Questo approccio richiama altri picchiaduro a squadre, pur mantenendo una propria identità.

    I comandi risultano semplici e intuitivi, rendendo il titolo accessibile anche ai meno esperti. Allo stesso tempo, chi desidera approfondirne le meccaniche può sperimentare combo più complesse e strategie avanzate. Nonostante ciò, alla lunga emergono una certa ripetitività e diversi problemi di bilanciamento tra i personaggi, che penalizzano la profondità del gioco.

    | Contenuti e modalità di gioco

    Invincible VS offre varie modalità di gioco, tra cui modalità storia, arcade, allenamento e multiplayer online. La storia presenta una narrazione originale, come un vero episodio che si inserisce tra gli eventi della terza e quarta stagione della serie, ma risulta breve e poco incisiva.

    Le modalità offline, in generale, risultano abbastanza limitate e rischiano di deludere chi cerca un’esperienza in singolo più completa. Il multiplayer, invece, rappresenta il vero punto di forza del gioco: le partite online sono dinamiche e coinvolgenti, e l’ottima varietà offerta dal roster contribuisce a mantenere alto l’interesse anche nel lungo periodo.

    | Comparto grafico e sonoro

    A livello visivo, Invincible VS adotta uno stile fedele alla serie animata, con colori vivaci e personaggi subito riconoscibili. Le animazioni dei combattimenti sono fluide e spettacolari, soprattutto nelle mosse speciali e nelle finisher, che esaltano la brutalità tipica dell’opera.

    Tuttavia, alcune imperfezioni tecniche e modelli non sempre ben rifiniti impediscono al titolo di raggiungere l’eccellenza grafica che ci si attende su PS5. Il comparto audio svolge bene il suo compito, con effetti sonori incisivi che accompagnano ogni colpo e ne aumentano l’impatto. Le musiche sono adeguate al ritmo degli scontri, anche se non memorabili.

    | In conclusione…

    Invincible VS è un gioco solido ma non privo di difetti. Riesce a catturare l’essenza dell’universo da cui è tratto, offrendo combattimenti intensi e divertenti. Allo stesso tempo, manca ancora qualcosa per competere con i grandi nomi del genere.

    In definitiva, Invincible VS è un titolo consigliato soprattutto agli appassionati della serie e a chi cerca un picchiaduro accessibile ma spettacolare. Vi ricordiamo che il gioco è disponibile su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

    Giocato su PS5. Ringraziamo Skybound Games per la Press Copy.

    Invincible VS su PS5 - Valutazione Finale

    7.8 BUONO

    Sviluppatore: Quarte Up.
    Editore: Skybound Games.
    Data di Uscita: 30 Aprile 2026.
    Piattaforme: PC, PS5 e Xbox Series X|S.
    Per maggiori informazioni, visitate il sito ufficiale del gioco.

    Pro
    1. Combattimenti dinamici e combo fluide
    2. Stile fedele all’opera originale
    Contro
    1. Alcuni personaggi un po' sbilanciati
    2. Esperienza single player scarna
    • Storia 7.5
    • Gameplay 8.0
    • Grafica 8.0
    • Audio 7.5
    • Divertimento 8.0
    • Valutazioni degli utenti (1 Voti) 7.5
    Aprile 2026 Invincible Invincible VS Picchiaduro PlayStation PlayStation 5 PS5 Quarter Up Recensione Review Skybound Games Supereroi
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    Alessio Palmieri
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    Già a 3 anni impugnavo il controller del NES, e da allora ho vissuto l’evoluzione dei videogiochi dagli 8 ai 16 bit, crescendo con l’arrivo della prima PlayStation. Mi piace esplorare ogni genere, anche se nutro una particolare passione per i GDR e gli FPS. Inoltre, seguo con interesse tutto ciò che ruota attorno al mondo degli eSport.

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