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    Crushed in Time: Svelata la Data di Uscita Ufficiale su Steam

    Draw Me A Pixel ha annunciato che il gioco debutterà su Steam mercoledì 10 giugno.
    Alessandro Leonardidi Alessandro Leonardi21 Maggio 20262 Min di letturaFonte: Draw Me A Pixel
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    Draw Me A Pixel ha annunciato che Crushed In Time uscirà su Steam il 10 giugno. Spin-off della celebre serie There Is No Game, il gioco si presenta come un’avventura punta e clicca meta-narrativa che mescola videogiochi, viaggi nel tempo e il caos dello sviluppo videoludico.

    La storia seguirà Sherlock Holmes e il Dottor Watson in una bizzarra indagine tra enigmi, indizi e la possibilità di intervenire direttamente sul mondo di gioco.

    Crushed in Time: primi dettagli sul gioco

    La storia inizia con la scomparsa di un personaggio in un nuovo videogioco dedicato a Holmes e Watson. I due investigatori si addentreranno nel cuore del processo di creazione del videogioco, esplorandone le varie fasi di sviluppo per sbrogliare i fili di questo strano caso.

    L’avventura consentirà ai giocatori di manipolare molti elementi dello scenario per raccogliere indizi e risolvere puzzle. Secondo Draw Me A Pixel, il gameplay sarà costruito attorno a interazioni dinamiche e a una struttura volutamente fuori dagli schemi.

    Tra le caratteristiche già confermate ci sono dialoghi completamente doppiati, una grafica 2D dallo stile ironico e numerosi enigmi accompagnati dall’umorismo tipico dello studio. Il team promette inoltre nuove sorprese narrative e un cast di personaggi inediti.

    Crushed in Time sarà disponibile su PC tramite Steam dal 10 giugno.

    Release announcement! 🚨

    Crushed In Time will be available on Steam on June 10, 2026!

    Yes, about 7,000 years ahead of the original release date. And without any crunch. We don't know how we did it. pic.twitter.com/gpL1JUJZ6u

    — Draw Me A Pixel (@DrawMeAPixel) May 12, 2026
    Avventura Crushed In Time Dottor Watson Draw Me A Pixel Giugno 2026 PC Punta e Clicca Sherlock Holmes Steam There Is No Game
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    Alessandro Leonardi
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    Sin da bambino ho coltivato una grande passione per i videogiochi, la musica, la fotografia e lo sport. Il mio primo contatto con il mondo videoludico risale a The Lion King su Game Boy Pocket, un’esperienza che ha acceso in me una curiosità destinata a crescere. Con il tempo, questo interesse si è ampliato abbracciando le console di casa Sony, Microsoft e Nintendo.

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