Il mondo dei rhythm game torna a far parlare di sé, tra Stage Tour e soprattutto Sound System, il nuovo attesissimo titolo musicale di Echo Foundry Interactive. Lo studio si avvale della collaborazione di Marcus Henderson, uno dei principali artisti dietro allo sviluppo di Guitar Hero, e vuole essere un’ottima alternativa al titolo sviluppato da RedOctane.
Nella giornata di oggi, lo studio finlandese ha annunciato ufficialmente che Sound System sarà disponibile in Accesso Anticipato su PC tramite Steam a partire dal 4 novembre, fornendo anche diversi dettagli su ciò che possiamo aspettarci. Il titolo resterà in Accesso Anticipato per almeno 6 mesi ed è stato confermato che al lancio saranno disponibili 30 brani giocabili.
Sound System, tra modalità, periferiche ed editor
Il titolo supporterà già al lancio tutti i modelli di chitarra e microfono attualmente disponibili sul mercato, ma potrà essere giocato anche con il controller o la tastiera. Sarà inoltre disponibile una modalità cooperativa locale fino a tre giocatori in split-screen. Echo Foundry ha confermato anche che il gioco avrà 4 livelli di difficoltà, da facile a leggendario.
Sound System vuole essere un’esperienza adatta sia ai neofiti che ai più esperti, grazie alle due “modalità” di gioco: Classic e Pro. Nella prima non ci sarà il game over, quindi potrete arrivare alla fine del brano anche mancando più note. Nella modalità Pro, invece, la forbice di errore sarà più stretta e mancare troppe note porterà al game over.
La vera punta di diamante sarà però PulseMap, l’editor interno dei contenuti. Infatti, sarà possibile importare le canzoni di proprio gusto, creare la relativa traccia e condividerla con gli altri utenti, oltre a scaricare quelle condivise dalla community. Al lancio della versione finale del gioco verrà inoltre inserita la modalità multiplayer online.
Insomma, Sound System è pronto a farci tornare a suonare la chitarra virtuale, guardando con attenzione alla community e puntando su un’esperienza ricca di contenuti.
