La CEO di Xbox, Asha Sharma, ha comunicato ai dipendenti l’avvio della più grande ristrutturazione nella storia della divisione videoludica di Microsoft. Il piano, che si svilupperà lungo tutto l’anno fiscale 2027, prevede la riduzione di circa 3.200 posti di lavoro (di cui 1.600 effettivi da oggi) e l’uscita di quattro studi di sviluppo dal portfolio della compagnia.
Secondo i vertici, la manovra si è resa necessaria a causa di margini di profitto nettamente inferiori rispetto ai concorrenti, uniti a una crescita di Xbox Game Pass e del mercato multipiattaforma inferiore alle aspettative e alla grave crisi globale dell’hardware.
Gli studi coinvolti nella ristrutturazione Xbox
La prima fase di questa ristrutturazione prevede una netta semplificazione del portfolio di studi interni. Xbox ha constatato la difficoltà nel gestire realtà troppo eterogenee, registrando perdite consistenti negli investimenti passati. I principali cambiamenti per i team includono:
- Compulsion Games e Double Fine Productions torneranno a essere indipendenti, mantenendo la proprietà intellettuale dei loro franchise e il catalogo storico;
- Ninja Theory e Undead Labs passeranno sotto nuove proprietà, che forniranno i fondi necessari per completare e supportare lo sviluppo di Senua e State of Decay 3;
- Arkane (Francia) avvierà le consultazioni obbligatorie con il comitato aziendale per valutare le opzioni strategiche future.
I tagli al personale colpiranno alcune divisioni interne tra cui Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios. L’azienda ha rassicurato gli utenti confermando che nessun gioco già annunciato è stato cancellato. Inoltre, Mojang e King passeranno direttamente sotto la gestione di Asha, in quanto considerate piattaforme strategiche.
Oltre ai contenuti, la ristrutturazione colpirà l’infrastruttura aziendale per ridurne la complessità burocratica. Il numero di livelli manageriali, che in alcune aree arrivava a 14, sarà ridotto a un massimo di 5 (se possibile anche 3), favorendo così un’organizzazione più snella e decisioni più rapide. Il piano prevede anche una riduzione del 50% delle spese per i fornitori esterni.
Sul fronte dei vertici, viene istituito il ruolo di “Chief Operating Officer”, con responsabilità diretta su profitti e perdite di hardware, software e servizi. Il ruolo è stato affidato a Helen Chiang, già alla guida di Mojang e del brand Minecraft. Contestualmente, viene annunciato il pensionamento dello storico dirigente Dave McCarthy, dopo 17 anni di servizio nella compagnia.
L’obiettivo dichiarato da Asha rimane quello di ritornare alla crescita economica nel 2027.
This is an important email I sent today to all employees at XBOX:
— ASHA (@asha_shar) July 6, 2026
Team,
We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I've made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include…