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    News PC PlayStation Xbox

    Control Resonant: Come Funziona il New Game+ e Cosa Cambia

    Remedy ha presentato tutte le novità legate al New Game+ del suo prossimo titolo.
    Alessandro Leonardidi Alessandro Leonardi2 Maggio 20262 Min di letturaFonte: Remedy
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    Control Resonant

    Control Resonant introduce una modalità New Game+ che permette di avviare una nuova run con gran parte dei progressi ottenuti. Tra gli elementi trasferiti figurano potenziamenti, abilità di combattimento, talenti e artefatti, mentre le abilità di movimento restano legate alla progressione narrativa. Vediamo più nel dettaglio cosa cambia!

    Control Resonant: primi dettagli sul New Game+

    La modalità è pensata per offrire maggiore libertà nella creazione delle build. Durante la nuova partita, i giocatori possono combinare abilità e potenziamenti già sbloccati, sperimentando configurazioni non accessibili nel corso della prima partita.

    Un elemento centrale è la possibilità di sviluppare sinergie più avanzate tra le abilità, inclusa la combinazione di poteri ottenuti dallo stesso boss. Questo approccio consente di modificare l’esito degli scontri e di adattare lo stile di gioco in modo più preciso.

    Un elemento fondamentale della personalizzazione è rappresentato dagli artefatti, ovvero modificatori passivi che influenzano sopravvivenza, combattimento ed economia delle risorse. In New Game+ viene aggiunto un quarto slot, ampliando le opzioni disponibili. In parallelo, i nemici si fanno più pericolosi, gli incontri evolvono e alcuni boss cambiano comportamento.

    New Game+ si configura come un’estensione dell’esperienza, offrendo una partita più flessibile e approfondita. Control Resonant è atteso nel 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X|S.

    Remedy shares first details on Control Resonant's New Game Plus mode.

    Upgrades, unlocked supernatural combat abilities, talents, artifacts, and more will persist into the next run: https://t.co/588bQgZx7T pic.twitter.com/01l73t6ixG

    — PlayStation (@PlayStation) April 30, 2026
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    Alessandro Leonardi
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    Sin da bambino ho coltivato una grande passione per i videogiochi, la musica, la fotografia e lo sport. Il mio primo contatto con il mondo videoludico risale a The Lion King su Game Boy Pocket, un’esperienza che ha acceso in me una curiosità destinata a crescere. Con il tempo, questo interesse si è ampliato abbracciando le console di casa Sony, Microsoft e Nintendo.

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