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    Bloodborne Diventa un Film Animato: Sony Punta sulla Fedeltà al Gioco

    L’adattamento promette di mantenere la violenza e l’atmosfera dell’opera originale.
    Alessandro Leonardidi Alessandro Leonardi15 Aprile 2026Aggiornato:15 Aprile 2026Fonte Ufficiale: Sony Pictures
    Bloodborne

    Sony Pictures ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di un lungometraggio animato ispirato a Bloodborne, celebre titolo PlayStation. Il progetto, presentato al CinemaCon 2026, punta a restare fedele allo spirito crudo e sanguinario che ha reso il gioco un cult tra gli appassionati.

    Bloodborne: un adattamento fedele alla sua oscurità

    Secondo Sanford Panitch, presidente del Motion Picture Group di Sony Pictures Entertainment, il film sarà molto fedele all’identità violenta e gotica dell’opera. La storia seguirà un viaggiatore alle prese con una città oscura popolata da creature da incubo, ricalcando l’impostazione narrativa del gioco sviluppato da FromSoftware e pubblicato da Sony.

    Alla produzione del lungometraggio partecipano PlayStation Productions, Lyrical Animation e il content creator Seán McLoughlin, noto come JackSepticEye, figura molto legata al titolo e seguita da milioni di fan. Il progetto sarà cofinanziato da Sony Pictures e Lyrical Media.

    L’adattamento di Bloodborne si inserisce in una più ampia espansione delle trasposizioni cinematografiche di videogiochi da parte di Sony. Tra i progetti più recenti figurano anche Helldivers, diretto da Justin Lin, e il film di The Legend of Zelda, con la regia di Wes Ball.

    Cosa ne pensate di questo annuncio? Diteci la vostra nei commenti sui social!

    Bloodborne will become an R-Rated animated feature from Sony Pictures in partnership with @Jacksepticeye and Lyrical Animation. pic.twitter.com/ivCu31nydP

    — Geoff Keighley (@geoffkeighley) April 14, 2026
    Bloodborne CinemaCon 2026 Film Animazione FromSoftware JackSepticEye Lyrical Animation Lyrical Media PlayStation Productions Sony Pictures
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    Sin da bambino ho coltivato una grande passione per i videogiochi, la musica, la fotografia e lo sport. Il mio primo contatto con il mondo videoludico risale a The Lion King su Game Boy Pocket, un’esperienza che ha acceso in me una curiosità destinata a crescere. Con il tempo, questo interesse si è ampliato abbracciando le console di casa Sony, Microsoft e Nintendo.

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