Con un trailer diffuso sui social, Nacon e Artefacts Studio hanno annunciato MXGP 26: The Official Game, il titolo su licenza dedicato al campionato mondiale di motocross. Negli anni, la licenza della competizione è passata tra diversi sviluppatori, ma dallo scorso anno è tornata nelle mani dell’editore francese, che ha deciso di rilanciare il marchio.
MXGP 26 punta sul realismo con Unreal Engine 5
Questa sembra essere l’idea alla base di MXGP 26: The Official Game, che avrà la licenza di piste e piloti del campionato mondiale di motocross e sarà il primo della serie a essere sviluppato con Unreal Engine 5. Questo garantirà un maggiore realismo grafico e consentirà allo studio di introdurre una feature importante chiamata Master Dynamic Deformation.
Si tratta di un sistema in grado di riprodurre fedelmente la deformazione del terreno durante la gara: se siete fan del motocross, saprete sicuramente che la pista cambia la propria conformazione con il passaggio delle moto. Questa novità renderà le gare più strategiche, obbligando a valutare con attenzione la traiettoria migliore giro dopo giro.
Per il momento lo studio non ha mostrato le altre novità attese per questo titolo, ma ha confermato il periodo di lancio: MXGP 26: The Official Game arriverà nel corso del mese di ottobre 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Vi lasciamo dunque al trailer di presentazione!
📢 MXGP 26 - The Official Game releases October 2026!
— Nacon Racing (@NaconRacing) July 20, 2026
Experience fully rewritten motorcycle physics, completely reworked rider animations and live terrain deformation. MXGP 26 achieves a historic visual milestone with a brand new 2026 @mxgp career mode! Wishlist it now! pic.twitter.com/OEeoaP09wM