A poco più di sei anni di distanza dal capitolo originale, Minecraft Dungeons II si presenta come l’evoluzione del fortunato spin-off hack-and-slash di Mojang Studios e Double Eleven, con un ambizioso mondo aperto interconnesso e la misteriosa dimensione del Sift.
Rilasciato il 29 settembre 2026 su PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, il titolo di Xbox Game Studios introduce profonde modifiche alla struttura dell’esperienza, pur non essendo esente da alcune problematiche tecniche al lancio. Scopriamo quindi più nel dettaglio come si comporta la versione PC (tramite XBOX App) del gioco.
| Una nuova minaccia nell’Overworld
La narrazione riprende le fila del franchise, ampliando la lore dell’universo a cubetti. Le vicende si aprono con l’apparizione di misteriosi varchi dimensionali che squarciano l’Overworld, diffondendo lo Sculk e infondendo nei mostri classici una nuova e letale energia corrotta.
Dietro questo caos si cela l’antagonista principale di Minecraft Dungeons II: l’Alto Consiglio degli Abitori. Questa fazione spietata ha imparato a imbrigliare il potere primordiale di una dimensione rimasta segreta per millenni, chiamata Sift.
L’offensiva dell’Alto Consiglio si rivela devastante, portando alla distruzione della Costa dei Calamari. Nei panni degli eroi del Sopramondo, i giocatori dovranno stabilire la propria base nel rifugio di Brave Haven, con l’obiettivo di mandare a monte i piani del Consiglio. Pensata per tutte le età, la campagna principale offre una narrazione organica che supera le 10 ore.
| Un’avventura più libera e profonda
Se il primo capitolo proponeva missioni lineari su una mappa statica, questo sequel adotta invece una filosofia open world. L’Overworld e il Sift sono ora due enormi macro-aree interconnesse e liberamente esplorabili, collegate da punti che fungono da viaggio rapido.
Una delle novità più sorprendenti sul fronte dell’esplorazione è l’introduzione del salto manuale. Questa dinamica introduce una forte verticalità nel level design, spingendo il giocatore a osservare attentamente l’ambiente circostante alla ricerca di segreti e passaggi nascosti.
Al centro dell’esperienza troviamo il combattimento in stile Diablo, adesso profondamente rinnovato. Gli sviluppatori hanno raddoppiato gli slot di combattimento, portandoli da sei a dodici e garantendo così una flessibilità tattica senza precedenti per l’intera avventura.
L’armatura è ora divisa in quattro parti: elmo, pettorale, gambali e stivali possono essere equipaggiati separatamente. A questi si aggiungono i Talismani, una nuova categoria di oggetti che garantisce preziosi bonus passivi utili in combattimento.
Anche il sistema di combattimento a distanza è stato rinnovato: le munizioni sono ora infinite e si ricaricano nel tempo. La progressione non è legata a classi rigide, offrendo così una maggiore libertà nell’ibridazione, anche se manca un vero e proprio albero delle abilità.
| Un endgame tra sfide e grinding
Una volta completata la campagna, Minecraft Dungeons II apre le porte a un endgame piuttosto solido, ma un po’ ripetitivo. La rigiocabilità si fonda su tre diversi livelli di difficoltà, pensati per mettere a dura prova i riflessi dei giocatori e la sinergia dei loro equipaggiamenti.
Le attività avanzate girano attorno all’esplorazione profonda del Sift e di biomi molto pericolosi come il Deep Dark. Qui si trova il temibile Twisted Warden, un boss lento ma capace di eliminare l’intero gruppo con pochissimi colpi se non viene affrontato con la giusta strategia.
I varchi dimensionali dinamici nell’open world propongono sfide con modificatori casuali e nemici potenziati dalle anime del Sift. Queste attività offrono preziose ricompense di livello leggendario, indispensabili per perfezionare al massimo le build del proprio personaggio.
Presso Brave Haven, i tre mercanti principali (Mercante, Fabbro e Incantatore) diventano figure fondamentali per l’endgame. Sarà necessario interagire con loro per potenziare gli oggetti trovati, riciclare le risorse inutilizzate e tentare la fortuna con i nuovi incantesimi.
Sebbene la varietà sia nettamente superiore a quella del predecessore, la formula tende inevitabilmente a stabilizzarsi sul grinding alla ricerca di un bottino migliore. Questo fattore va tenuto in considerazione se non si ama la ripetitività intrinseca del genere hack-and-slash.
| Tra spettacolo visivo e qualche incertezza
Sviluppato sull’innovativo Unreal Engine 5, il titolo compie un notevole passo in avanti sul piano visivo. L’illuminazione globale, la gestione delle ombre nei dungeon e la fluidità delle animazioni conferiscono una vivacità incredibile a tutti i biomi classici.
La dimensione del Sift brilla per direzione artistica, con palette cromatiche aliene ed effetti particellari davvero evocativi. Ottimo anche il comparto sonoro, tra campionamenti ambientali avvolgenti e una colonna sonora orchestrale che sottolinea i momenti di esplorazione.
Purtroppo, non tutto è perfetto: il gioco presenta vari bug grafici e problemi tecnici che, a volte, richiedono il riavvio forzato dell’applicazione. Anche il matchmaking e il multiplayer cooperativo fino a quattro giocatori mostrano il fianco ad alcuni problemi, soprattutto nel bilanciamento della difficoltà quando nuovi utenti di livello inferiore si uniscono alla partita.
| In conclusione…
Minecraft Dungeons II è un sequel coraggioso che espande la formula originale con un mondo aperto e nettamente più stratificato. L’introduzione della dimensione Sift, la suddivisione delle armature e la verticalità rappresentano passi in avanti eccezionali per il franchise.
Il sistema di personalizzazione si dimostra accessibile e privo di eccessiva complessità, mentre l’avventura si conferma incredibilmente divertente in coop. Tuttavia, restano da limare alcuni bug e problemi tecnici, sui quali gli sviluppatori dovranno sicuramente intervenire. Nel complesso, il titolo è una delle esperienze cooperative più solide del panorama videoludico.
Giocato su PC.
Minecraft Dungeons II su PC - Valutazione Finale
Sviluppatore: Mojang Studios, Double Eleven.
Editore: Xbox Game Studios.
Data di Uscita: 29 settembre 2026.
Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
Per maggiori informazioni, visitate il sito ufficiale del gioco.
Pro
- Componente ruolistica più profonda
- Divertente soprattutto tra amici
Contro
- Qualche incertezza sul piano tecnico
- Endgame abbastanza ripetitivo
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Storia 7.0
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Gameplay 8.5
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Grafica 8.0
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Audio 8.0
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Divertimento 8.5
