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    Crimson Desert: Disponibile una Corposa Patch Post-Lancio

    Il nuovo aggiornamento punta ad affinare l’esperienza di gioco su tutte le piattaforme.
    Alessio Palmieridi Alessio Palmieri24 Marzo 20264 Min di letturaFonte: Pearl Abyss
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    Crimson Desert

    A pochissimi giorni dal lancio, Crimson Desert di Pearl Abyss riceve già una corposa patch, che introduce numerose migliorie, molte delle quali fortemente richieste dalla community.

    Il nuovo aggiornamento interviene in particolare sul sistema di controllo, con ottimizzazioni dedicate sia ai controller che per la combinazione mouse e tastiera. Tra le altre novità figura anche un aumento del valore recupero della salute per ingredienti e piatti, oltre all’aggiunta di nuovi depositi per gli oggetti presso l’Accampamento della Collina Ululante.

    Andiamo nello specifico di questa patch 1.00.03: ecco le principali novità!

    Missioni

    • Risolto il problema nel Capitolo 2, durante la missione Riunione, per cui il gatto non forniva nessuna indicazione mentre veniva seguito.
    • Durante la missione Calderone misterioso, il pattern adesso si ferma brevemente quando raggiunge la posizione corretta durante la riparazione del generatore antico.
    • Sistemato il problema in Richiesta di Turnali, per cui la missione non veniva completata se uno scudo di Bekker già raffinato veniva raffinato nuovamente.
    • Le notifiche di guida adesso vengono mostrate quando la progressione delle missioni non è disponibile a causa di condizioni specifiche, incluso lo stato di crimine.

    Contenuti

    • Aggiunte nuove Tracce dell’Abisso per migliorare gli spostamenti tramite teletrasporto.
    • Aggiunta una funzione di Deposito, che consente di conservare oggetti dall’Inventario.
    • Ridotto il tempo necessario per acquisire Conoscenza.
    • Ridotto il numero di colpi per abbattere alberi e aggiornato il sistema di taglio della legna.
    • Ridotta la difficoltà dei QTE nel braccio di ferro e quando si è immobilizzati dai nemici.
    • Gli oggetti che forniscono Conoscenza mostrano ora un’icona e informazioni più chiare.
    • I giacimenti minerari e gli elementi vengono scoperti automaticamente nelle vicinanze.
    • Migliorato l’aspetto di alcuni enigmi per renderli più facilmente identificabili.
    • Aumentata la Salute recuperata da ingredienti e oggetti di cucina.
    • Migliorata la visibilità e l’uso di strumenti come la Lanterna e altri elementi ambientali.

    Comandi

    • Migliorata la velocità di risposta dell’interfaccia di interazione.
    • Migliorata la reattività del salto e dei movimenti del personaggio.
    • Introdotte scorciatoie da tastiera per l’apertura e chiusura rapida dei menu.
    • Risolti vari problemi legati all’assegnazione dei tasti e alla gestione degli input.

    Combattimento

    • Ridotti valori di salute e attacco di specifici nemici e boss.
    • Ridotto consumo stamina durante la parata.
    • Regolati alcuni pattern di attacco del capo Kearush, lo sterminatore.
    • Sistemato il bug che impediva alle frecce del fuoco di incendiare i nemici dopo l’impatto.

    PNG e Dialoghi

    • Risolto un problema per cui alcune linee audio in inglese non venivano riprodotte.
    • Migliorato il comportamento degli animali per apparire più naturale vicino al giocatore.
    • Risolto comportamento e posizionamento anomalo di alcuni PNG.
    • Risolto un problema per cui i PNG si accusavano a vicenda di barare nel gioco Seotda.

    Interfaccia

    • Gli oggetti cibo vengono registrati in automatico nello slot rapido alla prima acquisizione.
    • Risolto un problema su Mappa che impediva di eseguire l’azione Rimuovi destinazione.
    • Risolto un problema per cui il cursore non appariva correttamente nel menu Negozio.
    • Conoscenze e Avvisi spostate dalla scheda Altro alla scheda Diario.

    Grafica e Prestazioni

    • Aggiunta la possibilità di attivare/disattivare la modalità 120Hz dalle opzioni su console.
    • Risolti vari problemi grafici legati a risoluzione, upscaling e rendering.
    • Migliorata la stabilità generale del gioco e risolti diversi crash su PC e console.
    • Corretti problemi specifici su Mac e migliorata la compatibilità grafica.

    Altro

    • Migliorato il richiamo del cavallo, che ora si dirige verso il giocatore.
    • Corretti diversi errori di localizzazione e migliorata la qualità generale.
    • Risolti problemi con vibrazione del controller e alcune animazioni.

    Queste sono solo alcune delle novità introdotte con l’ultimo aggiornamento di Crimson Desert. Naturalmente, lo studio continua a lavorare sul gioco al fine di migliorarne l’esperienza generale, e sono attese ulteriori novità già nelle prossime settimane. Per una visione completa di tutte le migliorie e novità dell’ultimo aggiornamento, vi rimandiamo alle note della patch.

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    Alessio Palmieri
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    Già a 3 anni impugnavo il controller del NES, e da allora ho vissuto l’evoluzione dei videogiochi dagli 8 ai 16 bit, crescendo con l’arrivo della prima PlayStation. Mi piace esplorare ogni genere, anche se nutro una particolare passione per i GDR e gli FPS. Inoltre, seguo con interesse tutto ciò che ruota attorno al mondo degli eSport.

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