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    Lionsgate Conferma lo Sviluppo di Due Titoli AAA su John Wick e Saw

    Il celebre studio cinematografico entra nel mondo dei videogiochi ad alto budget.
    Alessandro Leonardidi Alessandro Leonardi5 Gennaio 20262 Min di letturaFonte: Lionsgate
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    Lionsgate

    Lionsgate ha ufficialmente confermato il proprio ingresso nel mercato dei videogiochi AAA, annunciando lo sviluppo di titoli ad alto budget basati su due dei suoi franchise cinematografici più noti: John Wick e Saw. Si tratta di un’importante mossa strategica, che segna la volontà dello studio di andare oltre progetti isolati legati a singole uscite cinematografiche.

    Lionsgate punta forte sui giochi AAA

    Adam Fogelson, presidente del Lionsgate Motion Picture Group, ha evidenziato come il gaming AAA rappresenti per l’azienda un’opportunità economica di primo piano e, allo stesso tempo, un nuovo e strategico ambito di crescita. I giochi sono già in sviluppo da tempo e costituiscono solo i primi di una serie di progetti che verranno annunciati in futuro.

    Il titolo di John Wick è descritto come un’esperienza AAA autentica ed è previsto su Xbox, PlayStation e PC. Sebbene il team di sviluppo non sia stato ancora annunciato, è lecito attendersi un gioco d’azione fortemente ispirato ai film, con gunplay centrale, set piece spettacolari e un’impostazione marcatamente cinematografica nel level design e nella regia.

    Più sorprendente è l’annuncio del titolo AAA di Saw, che segna il ritorno del franchise nei videogiochi dopo oltre un decennio – l’ultimo risale al 2010. Pur non essendo un classico gioco d’azione AAA, offre interessanti possibilità di game design, puntando su scelte e conseguenze, forte componente narrativa e un uso marcato dell’atmosfera.

    Cosa ne pensate di questo annuncio? Scrivetecelo nei commenti sui social!

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    Alessandro Leonardi
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    Sin da bambino ho coltivato una grande passione per i videogiochi, la musica, la fotografia e lo sport. Il mio primo contatto con il mondo videoludico risale a The Lion King su Game Boy Pocket, un’esperienza che ha acceso in me una curiosità destinata a crescere. Con il tempo, questo interesse si è ampliato abbracciando le console di casa Sony, Microsoft e Nintendo.

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