Con il debutto del primissimo trailer allo State of Play di PlayStation, arriva la presentazione ufficiale di Project Windless, nuovo gioco single-player in sviluppo presso Krafton Montréal Studio. Il gioco immerge i giocatori in un vasto mondo di miti, guerre ed eroi leggendari.

Progettato come un open world guidato dal giocatore, il titolo ruota attorno a un conflitto continentale, unendo trama epica, combattimenti viscerali e imponenti battaglie in tempo reale. Le decisioni dei giocatori determinano alleanze e conflitti, influenzando il mondo attraverso esplorazione, combattimento e interazione con le fazioni.

Il titolo è ambientato nel mondo di “The Bird That Drinks Tears”, serie fantasy coreana scritta da Lee Yeong-do, e si colloca circa 1.500 anni prima della storia originale, in un’era mitica ancora inesplorata, in cui le leggende stavano prendendo forma. Questo approccio lo rende più accessibile anche a chi non conosce la serie originale.

Project Windless: il mondo e le sue quattro razze

Il mondo di gioco ospita quattro razze intelligenti — Umani, Rekon, Nhaga e Tokkebi — ciascuna con cultura, conflitti e visione del mondo propri. I giocatori vestono i panni dell’Hero King, leggendario guerriero della razza Rekon, un imponente umanoide simile a un uccello, noto per forza e ferocia e armato di due lame gemelle forgiate dalle stelle.

Al centro del titolo c’è la Mass Technology, che permette a migliaia di soldati e creature gigantesche di scontrarsi in tempo reale su campi di battaglia dinamici. Il combattimento è veloce, completamente in tempo reale e basato sull’abilità del giocatore, che partecipa in modo diretto agli scontri invece di impartire comandi a distanza.

Insieme al trailer, Krafton ha pubblicato il primo diario degli sviluppatori di Project Windless, offrendo una panoramica della visione creativa, del design del mondo e della filosofia dietro lo sviluppo del gioco. Il video è disponibile sul canale YouTube ufficiale della produzione.

Project Windless è progettato come un’esperienza premium per giocatore singolo, senza componenti multiplayer o live service, ed è attualmente in sviluppo per PS5 e PS5 Pro.

Condividi.

Appassionato di videogiochi fin da bambino, ho un debole per i classici retrò ma non disdegno le nuove uscite. Ho un'attrazione particolare per i picchiaduro, i giochi di corse, quelli sportivi e molto altro ancora. Colleziono con entusiasmo ogni oggetto legato al mondo videoludico e adoro restare sempre aggiornato sulle novità che riguardano il settore.

Exit mobile version