Subito dopo lo State of Play andato in onda nella notte, Konami ha trasmesso una nuova Silent Hill Transmission. L’evento è stato interamente dedicato a Silent Hill: Townfall, nuovo capitolo della saga horror presentato per la prima volta proprio durante lo showcase PlayStation. In questo articolo abbiamo raccolto tutte le novità presentate da Konami.

Una nuova prospettiva per la serie

Come mostrato nel video di presentazione allo State of Play, Silent Hill: Townfall è sviluppato da Screen Burn Interactive in collaborazione con Konami e Annapurna Interactive. Questo nuovo progetto si distingue da subito per alcune scelte stilistiche e strutturali inedite per la serie.

Tra le novità più evidenti c’è l’adozione della visuale in prima persona come inquadratura principale per l’intera esperienza di gioco, una soluzione che promette di accentuare l’immedesimazione e la tensione, immergendo il giocatore in un orrore più diretto e personale.

Silent Hill si sposta in terra scozzese

Tra le novità principali c’è il cambio di ambientazione: Townfall ci trasporta nella cittadina di St. Amelia, in Scozia. Qui seguiremo le tracce di Simon Ordell, un personaggio inedito che, spinto da un misterioso messaggio, si ritroverà coinvolto in un viaggio inquietante.

Quella che sembra inizialmente una semplice visita si trasforma subito in un vero incubo a occhi aperti. Simon dovrà affrontare minacce terrificanti in un percorso soprattutto psicologico: un’esplorazione delle proprie paure più profonde, in perfetto stile Silent Hill.

Nell’ombra per sfuggire all’incubo

Townfall introduce cambiamenti anche nel gameplay. Il gioco punta sull’azione stealth: evitare i nemici e muoversi nell’ombra piuttosto che lo scontro diretto, per enfatizzare la vulnerabilità del protagonista e la tensione costante che caratterizza l’intera esperienza.

Al centro dell’esperienza c’è un piccolo televisore CRT portatile, già visto nel filmato. Con la sua interfaccia retrò in stile VHS, fornisce informazioni, obiettivi e indicazioni, diventando uno strumento chiave per la progressione, simile alla storica radio dei capitoli originali.

Al momento, Silent Hill: Townfall è previsto su PC e PS5, con lancio fissato entro il 2026, anche se manca ancora una data ufficiale. Il titolo rientra nel piano più ampio di Konami di rilanciare il franchise con una cadenza più regolare, arrivando potenzialmente a nuove uscite annuali. Cosa ne pensate delle novità mostrate all’evento? Scrivetecelo nei commenti sui social!

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Sin da bambino ho coltivato una grande passione per i videogiochi, la musica, la fotografia e lo sport. Il mio primo contatto con il mondo videoludico risale a The Lion King su Game Boy Pocket, un’esperienza che ha acceso in me una curiosità destinata a crescere. Con il tempo, questo interesse si è ampliato abbracciando le console di casa Sony, Microsoft e Nintendo.

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