Gli amanti dei rhythm game hanno un nuovo motivo per alzare il volume: Hi-Fi RUSH si prepara a debuttare in formato fisico su PlayStation 5 e Xbox Series X, grazie alla collaborazione tra Limited Run Games e Krafton. Per la prima volta il gioco sarà disponibile su console in più edizioni fisiche, con i pre-ordini che apriranno il 16 gennaio e resteranno attivi fino al 1° marzo.

Hi-Fi RUSH ha conquistato pubblico e critica, imponendosi come uno dei titoli più originali degli ultimi anni. Il titolo combina un frenetico gameplay rhythm-action con combattimenti ad alto impatto, sezioni platform e un mondo coloratissimo che si muove a tempo di musica. Un mix che gli è valso numerosi riconoscimenti, tra cui il premio per il Miglior Design Audio ai TGA.

Tutte le edizioni fisiche di Hi-Fi RUSH

  • Rhythm Edition (prezzo consigliato €39,99)
    – Gioco in formato fisico, custodia, copertina e libretto;
    – Tre pacchetti DLC di costumi;
    – Skin aggiuntive.
  • Smidge Edition (prezzo consigliato €69,99)
    – Tutti i contenuti della Rhythm Edition;
    – Colonna sonora completa su tre CD con note degli sviluppatori;
    – Una scatola da collezione dedicata a Smidge.
  • Project Armstrong Edition (prezzo consigliato €174,99)
    – Tutti i contenuti della Smidge Edition;
    – Un peluche di 808 da 20 cm;
    – Una replica in miniatura della chitarra di Chai;
    – Un art book cartonato di oltre 90 pagine;
    – La replica del Project Armstrong Card Pass;
    – Una spilla gigante fosforescente a forma di lettore MP3 rotante;
    – Un certificato di autenticità numerato.

I pre-ordini di tutte le edizioni fisiche di Hi-Fi RUSH saranno disponibili solo sul sito ufficiale di Limited Run Games a partire dal 16 gennaio 2026. Vi lasciamo di seguito l’infografica con le informazioni riguardanti la distribuzione della versione fisica del gioco!

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Sin da bambino ho coltivato una grande passione per i videogiochi, la musica, la fotografia e lo sport. Il mio primo contatto con il mondo videoludico risale a The Lion King su Game Boy Pocket, un’esperienza che ha acceso in me una curiosità destinata a crescere. Con il tempo, questo interesse si è ampliato abbracciando le console di casa Sony, Microsoft e Nintendo.

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