Direttamente dalla Gamescom 2025 arriva l’annuncio ufficiale della data di lancio di ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X: le due console portatili saranno disponibili dal 16 Ottobre. Questi handheld, nati dalla collaborazione tra Xbox e Asus, promettono un’esperienza di gioco versatile, permettendo di accedere ai titoli preferiti da Xbox, Battle.net e altri store PC.

I dispositivi sono progettati per giocare sia in mobilità sia da casa, con accesso a titoli nativi, in Cloud (dove disponibile) o tramite Remote Play dalla console Xbox. Entrambi i modelli offrono un’esperienza ottimizzata su Windows 11, con libreria aggregata di giochi, pulsante Xbox dedicato per la Game Bar e supporto a oltre 1.000 titoli compatibili con Xbox Play Anywhere.

Funzionalità principali di ROG Xbox Ally e Ally X

  • Esperienza Xbox a schermo intero: gioco ottimizzato su W11 con più risorse dedicate.
  • Pulsante Xbox dedicato: accesso rapido a Game Bar, libreria, chat e Armoury Crate SE.
  • Libreria aggregata: tutti i giochi Xbox, Game Pass e titoli PC in un unico posto.
  • Modalità di gioco: supporto a giochi nativi, cloud e Remote Play.
  • Processori AMD: Ally con Ryzen Z2 A e Ally X con Ryzen AI Z2 Extreme.
  • Xbox Play Anywhere: oltre 1.000 titoli giocabili su console, PC e dispositivi portatili.
  • Gaming Copilot (Beta): assistente AI per suggerimenti e supporto durante il gioco.

Sono previsti accessori compatibili come il nuovo ROG Raikiri II Xbox Wireless Controller, e aggiornamenti regolari ai dispositivi che porteranno nuove funzionalità, miglioramenti alle prestazioni e ottimizzazioni per il docking e il gioco su grande schermo.

Con ROG Xbox Ally e Ally X, il gaming portatile entra in una nuova era, combinando prestazioni elevate, flessibilità e accesso a un ampio catalogo di titoli, sia in mobilità sia a casa. Cosa ne pensate dei due nuovi dispositivi portatili di Xbox? Scrivetecelo nei commenti sui social!

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Sin da bambino ho coltivato una grande passione per i videogiochi, la musica, la fotografia e lo sport. Il mio primo contatto con il mondo videoludico risale a The Lion King su Game Boy Pocket, un’esperienza che ha acceso in me una curiosità destinata a crescere. Con il tempo, questo interesse si è ampliato abbracciando le console di casa Sony, Microsoft e Nintendo.

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