Resident Evil Requiem segna il ritorno della nota saga survival horror di Capcom. Il nono capitolo della serie e undicesima iterazione principale del franchise è stato presentato al Summer Game Fest 2025 e pubblicato il 27 febbraio su PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

I giocatori vestiranno i panni di due diversi protagonisti: l’agente dell’FBI Grace Ashcroft, analista dell’intelligence dotata di grande lucidità e spiccate capacità deduttive, e il più noto Leon S. Kennedy, uno dei sopravvissuti all’incidente di Raccoon City, guidato da un forte senso di giustizia e dotato di notevoli capacità fisiche. I due si troveranno coinvolti in ciò che inizialmente sembra più di un semplice caso. Ma andiamo con ordine e scopriamo la storia.

| Il mistero del Ravenwood Hotel

Resident Evil Requiem si svolge circa 7 anni dopo gli eventi di Resident Evil Village. Dopo il ritrovamento di un cadavere al Ravenwood Hotel, il caso viene affidato a Grace Ashcroft, in parte per motivi personali: anni prima, nello stesso hotel, aveva perso sua madre, Alyssa Ashcroft, anch’essa sopravvissuta agli eventi di Raccoon City. Successivamente, dopo aver appreso della scomparsa di un agente, anche Leon viene incaricato di indagare sullo stesso caso.

Durante le indagini, Grace incontra Leon, ormai agente federale, supportato via radio da Sherry Birkin. I due agenti formano un’alleanza per risolvere il caso, che li costringe a fare i conti con il proprio passato: Grace affronta traumi familiari mai superati, mentre Leon rivive i fantasmi di Raccoon City. Ben presto si renderanno conto che qualcuno sta cercando di riesumare una vecchia struttura per sfruttare tutto ciò che resta dell’incidente di Raccoon City.

| Personalizzare l’incubo: visuale e difficoltà

Il gameplay mantiene lo stile dei classici survival horror, tra enigmi, labirinti, porte da sbloccare e altre sfide esplorative. La storia, divisa tra i due protagonisti Grace e Leon, offre esperienze di gioco molto diverse a seconda del personaggio. Il gioco propone, almeno inizialmente, tre livelli di difficoltà — Casual, Standard Moderna e Standard Classica — seguiti dalla modalità Follia, sbloccabile dopo la prima run, che aggiunge nuove sfide e contenuti extra.

Resident Evil Requiem permette di giocare sia in prima che in terza persona, modificando liberamente la telecamera in qualsiasi momento. Dalla nostra esperienza, e come consigliato da Capcom, la visuale in prima persona si adatta meglio a Grace, il cui ritmo più calmo e orientato all’investigazione aumenta l’immersione. Con Leon, invece, più improntato all’azione, la terza persona è ideale per le fasi più dinamiche e concitate.

| Due protagonisti, due stili di gioco

Il titolo è strutturato attorno a due protagonisti con gameplay differenti. Con Grace l’approccio è più lento e ragionato: il ritmo è scandito da investigazione e furtività, con grande attenzione agli indizi e all’esplorazione. Il lato survival è molto marcato: i colpi sono limitati e, anche se è possibile creare munizioni, kit medici e altri elementi utili, le risorse restano scarse. Anche la borsa ha spazi limitati, quindi sarà cruciale scegliere con attenzione cosa portare con sé.

Con Leon, invece, il gameplay prende una direzione completamente diversa: molto più action, con moltissime armi a disposizione che possiamo modificare e potenziare. Le munizioni sono più abbondanti e lo stile di gioco si orienta maggiormente verso la guerriglia urbana, affrontando zombi e altre minacce, senza però trascurare la componente investigativa. Un’alternanza ben bilanciata che garantisce un’ottima varietà all’esperienza di gioco.

| Fotorealismo e atmosfera da brivido

Resident Evil Requiem si presenta con uno stile serio e un’atmosfera noir, con ambientazioni vicine al fotorealismo, ricche di dettagli e con un utilizzo efficace di ombre e illuminazione. Su PC beneficia del Path Tracing, soprattutto negli ambienti chiusi, offrendo un livello di dettaglio superiore. Il RE Engine proprietario di Capcom garantisce ottime prestazioni, anche se nelle fasi all’aperto, in particolare con Leon, il dettaglio cala leggermente.

Le cutscene cinematografiche sono curate, con una fotografia di alto livello che esalta tutta la potenza del motore grafico. Anche il comparto sonoro è eccellente: il doppiaggio in lingua italiano risulta convincente e ben sincronizzato, la colonna sonora si integra bene alle scene e il sonoro dà il massimo con le cuffie, grazie a effetti realistici come gemiti degli zombie, scricchiolii e jumpscare, resi ancora più immersivi dall’audio 3D.

| In conclusione…

Resident Evil Requiem rappresenta un buon passo avanti per la saga targata Capcom, con un comparto audio e video di ottimo livello. Nonostante i cambi di ritmo tra la prima e la seconda fase, il gioco riesce a tenere il giocatore incollato allo schermo.

Grace offre un’esperienza più orientata al survival, con una solida caratterizzazione come protagonista, mentre Leon punta sull’action, senza rinunciare però all’atmosfera horror. Nel complesso, Resident Evil Requiem si dimostra un capitolo solido, capace di alternare momenti di tensione con fasi survival e action ben costruite, offrendo un’esperienza intensa e coinvolgente, adatta tanto ai fan di lunga data quanto ai nuovi giocatori.

Giocato su PC.

Resident Evil Requiem su PC - Valutazione Finale

8.5 OTTIMO

Sviluppatore: Capcom.
Editore: Capcom.
Data di Uscita: 27 Febbraio 2026.
Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
Per maggiori informazioni, visitate il sito ufficiale del gioco.

Pro
  1. Parte investigativa perfetta con Grace
  2. Gameplay e combat system solidi
  3. Audio eccellente
Contro
  1. Personaggi chiave poco approfonditi
  2. Narrazione più debole nel finale
  3. Ritmo di gioco altalenante
  • Storia 7.5
  • Gameplay 8.5
  • Grafica 8.5
  • Audio 9.0
  • Divertimento 9.0
  • Valutazioni degli utenti (1 Voti) 9.3
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Appassionato di videogiochi fin da bambino, ho un debole per i classici retrò ma non disdegno le nuove uscite. Ho un'attrazione particolare per i picchiaduro, i giochi di corse, quelli sportivi e molto altro ancora. Colleziono con entusiasmo ogni oggetto legato al mondo videoludico e adoro restare sempre aggiornato sulle novità che riguardano il settore.

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