Dopo una lunga assenza durata oltre sei anni, Captain Tsubasa fa finalmente il suo ritorno con Captain Tsubasa 2: World Fighters, il nuovo progetto targato Bandai Namco Entertainment e Tamsoft Corporation. In arrivo quest’anno, il titolo si presenta come il capitolo più ambizioso della serie, capace di trasformare il calcio in spettacolari battaglie in stile anime.

Primi dettagli di Captain Tsubasa 2: World Fighters

Ispirato al celebre anime e manga, il gioco permette ai giocatori di creare un personaggio originale e intraprendere il proprio percorso verso la vittoria al fianco di Tsubasa Ozora. L’avventura offrirà la possibilità di stringere amicizie, sfidare rivali e puntare al trofeo finale.

Al centro della nuova esperienza c’è il sistema di gioco definito “Super Action Soccer”, che consente ai giocatori di eseguire mosse sovrumane in ogni fase dell’azione: dal dribbling ai contrasti, dai passaggi ai tiri in porta. Il risultato sono match dinamici e ricchi di colpi di scena, pensati per ricreare tutta l’intensità e il pathos della serie originale.

Captain Tsubasa 2: World Fighters include 22 squadre nazionali, oltre 110 personaggi giocabili e più di 150 mosse uniche, confermandosi come il titolo più ricco mai realizzato nel franchise. Il gioco sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (Steam).

Tra le novità più importanti troviamo il rinnovato sistema di difesa dei tiri in porta, che favorisce un confronto più tattico tra portiere e attaccante, permettendo così a entrambi di eseguire e respingere super tiri e parate spettacolari. La colonna sonora del gioco, con oltre 80 nuove tracce, sarà curata da Tadayoshi Makino, già compositore del precedente gioco.

Con un mix di azione, fedeltà all’opera originale e un contenuto senza precedenti, Captain Tsubasa 2: World Fighters si prepara a riportare sul campo tutta l’energia del calcio anime.

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Sin da bambino ho coltivato una grande passione per i videogiochi, la musica, la fotografia e lo sport. Il mio primo contatto con il mondo videoludico risale a The Lion King su Game Boy Pocket, un’esperienza che ha acceso in me una curiosità destinata a crescere. Con il tempo, questo interesse si è ampliato abbracciando le console di casa Sony, Microsoft e Nintendo.

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